Das ist ein Java-Spiel, das ich zu Lernzwecken mit dem Framework LibGDX programmiert habe.
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gradlew Git Init 2025-07-12 23:21:02 +02:00
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🪙 Catch the Coins

Catch the Coins ist ein kleines Java-Spiel, das ich zu Lernzwecken mit dem Framework LibGDX entwickelt habe. Ziel des Spiels ist es, mit einem Korb fallende Münzen einzufangen und Leben zu kaufen, um länger zu überleben.


🎮 Steuerung

Taste Funktion
A Korb nach links bewegen
D Korb nach rechts bewegen
L Ein Leben kaufen (wenn du 10 Coins hast)

🕹️ Spielprinzip

  • Fange mit dem Korb so viele Münzen wie möglich.
  • Für jeweils 10 gesammelte Münzen kannst du dir durch Drücken von L ein zusätzliches Leben kaufen.
  • Verliere keine Münzen sonst verlierst du Leben!

🛠️ Technologien

  • Programmiersprache: Java
  • Framework: LibGDX
  • Build-Tool: Gradle (LWJGL3 Backend)

🚀 Voraussetzungen

  • Java Development Kit (JDK) Version 17 oder höher
  • IntelliJ IDEA (oder eine andere Java-IDE)
  • Internetverbindung beim ersten Build (für Gradle-Abhängigkeiten)

▶️ Spiel starten

Öffne das Projekt in IntelliJ und führe folgenden Gradle-Task aus:

./gradlew lwjgl3:run