Das ist ein Java-Spiel, das ich zu Lernzwecken mit dem Framework LibGDX programmiert habe.
| assets | ||
| core | ||
| gradle | ||
| lwjgl3 | ||
| .gitignore | ||
| build.gradle | ||
| gradle.properties | ||
| gradlew | ||
| gradlew.bat | ||
| README.md | ||
| settings.gradle | ||
🪙 Catch the Coins
Catch the Coins ist ein kleines Java-Spiel, das ich zu Lernzwecken mit dem Framework LibGDX entwickelt habe. Ziel des Spiels ist es, mit einem Korb fallende Münzen einzufangen und Leben zu kaufen, um länger zu überleben.
🎮 Steuerung
| Taste | Funktion |
|---|---|
| A | Korb nach links bewegen |
| D | Korb nach rechts bewegen |
| L | Ein Leben kaufen (wenn du 10 Coins hast) |
🕹️ Spielprinzip
- Fange mit dem Korb so viele Münzen wie möglich.
- Für jeweils 10 gesammelte Münzen kannst du dir durch Drücken von L ein zusätzliches Leben kaufen.
- Verliere keine Münzen – sonst verlierst du Leben!
🛠️ Technologien
- Programmiersprache: Java
- Framework: LibGDX
- Build-Tool: Gradle (LWJGL3 Backend)
🚀 Voraussetzungen
- Java Development Kit (JDK) – Version 17 oder höher
- IntelliJ IDEA (oder eine andere Java-IDE)
- Internetverbindung beim ersten Build (für Gradle-Abhängigkeiten)
Gradle Infos
Öffne das Projekt in IntelliJ und führe folgenden Gradle-Task aus:
▶️ Zum Starten
./gradlew lwjgl3:run
⚒️ Zum Bauen
./gradlew lwjgl3:jar